什麼是 uloop-execute-menu-item?
透過 uloop CLI 執行 Unity MenuItem。當您需要執行下列操作時使用:(1) 以程式方式觸發選單命令,(2) 自動執行編輯器操作(儲存、建置、重新整理),(3) 執行腳本中定義的自訂選單項目。 來源:hatayama/uloopmcp。
透過 uloop CLI 執行 Unity MenuItem。當您需要執行下列操作時使用:(1) 以程式方式觸發選單命令,(2) 自動執行編輯器操作(儲存、建置、重新整理),(3) 執行腳本中定義的自訂選單項目。
透過命令列快速安裝 uloop-execute-menu-item AI 技能到你的開發環境
來源:hatayama/uloopmcp。
| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
透過 uloop CLI 執行 Unity MenuItem。當您需要執行下列操作時使用:(1) 以程式方式觸發選單命令,(2) 自動執行編輯器操作(儲存、建置、重新整理),(3) 執行腳本中定義的自訂選單項目。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item透過 uloop CLI 執行 Unity MenuItem。當您需要執行下列操作時使用:(1) 以程式方式觸發選單命令,(2) 自動執行編輯器操作(儲存、建置、重新整理),(3) 執行腳本中定義的自訂選單項目。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp