| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Exécutez Unity MenuItem via uloop CLI. À utiliser lorsque vous devez : (1) déclencher des commandes de menu par programme, (2) automatiser les actions de l'éditeur (enregistrer, créer, actualiser), (3) exécuter des éléments de menu personnalisés définis dans des scripts. Source : hatayama/uloopmcp.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw