| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Führen Sie Unity MenuItem über die uloop-CLI aus. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie Folgendes tun müssen: (1) Menübefehle programmgesteuert auslösen, (2) Editoraktionen automatisieren (Speichern, Erstellen, Aktualisieren), (3) in Skripts definierte benutzerdefinierte Menüelemente ausführen. Quelle: hatayama/uloopmcp.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw