Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.
| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |
| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |
Machen Sie einen Screenshot der Unity-Editor-Fenster und speichern Sie ihn als PNG-Bild. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Folgendes benötigen: (1) Screenshots der Spielansicht, Szenenansicht, Konsole, Inspektor oder anderer Fenster erstellen, (2) den aktuellen visuellen Status zum Debuggen oder zur Dokumentation erfassen, (3) das Aussehen des Editors als Bilddatei speichern. Quelle: hatayama/uloopmcp.