Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.
| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |
| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |
Fai uno screenshot delle finestre di Unity Editor e salva come immagine PNG. Da utilizzare quando è necessario: (1) eseguire uno screenshot della visualizzazione del gioco, della visualizzazione della scena, della console, dell'ispettore o di altre finestre, (2) acquisire lo stato visivo corrente per il debug o la documentazione, (3) salvare l'aspetto dell'editor come file immagine. Fonte: hatayama/uloopmcp.