·uloop-screenshot
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uloop-screenshot

Fai uno screenshot delle finestre di Unity Editor e salva come immagine PNG. Da utilizzare quando è necessario: (1) eseguire uno screenshot della visualizzazione del gioco, della visualizzazione della scena, della console, dell'ispettore o di altre finestre, (2) acquisire lo stato visivo corrente per il debug o la documentazione, (3) salvare l'aspetto dell'editor come file immagine.

29Installazioni·0Tendenza·@hatayama

Installazione

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot

Come installare uloop-screenshot

Installa rapidamente la skill AI uloop-screenshot nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: hatayama/uloopmcp.

Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.

| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |

| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |

Fai uno screenshot delle finestre di Unity Editor e salva come immagine PNG. Da utilizzare quando è necessario: (1) eseguire uno screenshot della visualizzazione del gioco, della visualizzazione della scena, della console, dell'ispettore o di altre finestre, (2) acquisire lo stato visivo corrente per il debug o la documentazione, (3) salvare l'aspetto dell'editor come file immagine. Fonte: hatayama/uloopmcp.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-22
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è uloop-screenshot?

Fai uno screenshot delle finestre di Unity Editor e salva come immagine PNG. Da utilizzare quando è necessario: (1) eseguire uno screenshot della visualizzazione del gioco, della visualizzazione della scena, della console, dell'ispettore o di altre finestre, (2) acquisire lo stato visivo corrente per il debug o la documentazione, (3) salvare l'aspetto dell'editor come file immagine. Fonte: hatayama/uloopmcp.

Come installo uloop-screenshot?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/hatayama/uloopmcp