| --action | string | Play | Action to perform: Play, Stop, Pause |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Controlla la modalità di riproduzione dell'editor di Unity. Utilizzare quando: avviare/arrestare/mettere in pausa la modalità di gioco, testare il comportamento del gioco o quando l'utente chiede di giocare o interrompere. Controlla la riproduzione/arresto/pausa di Unity Editor. Fonte: hatayama/uloopmcp.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-control-play-mode Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw