| --action | string | Play | Action to perform: Play, Stop, Pause |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Steuern Sie den Wiedergabemodus des Unity-Editors. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie den Spielmodus starten/stoppen/pausieren, das Spielverhalten testen oder wenn der Benutzer zum Spielen oder Stoppen auffordert. Steuert Wiedergabe/Stopp/Pause des Unity-Editors. Quelle: hatayama/uloopmcp.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-control-play-mode Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw