Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.
| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |
| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |
Prenez une capture d'écran des fenêtres de l'éditeur Unity et enregistrez-la en tant qu'image PNG. À utiliser lorsque vous devez : (1) capturer l'écran de la vue du jeu, de la scène, de la console, de l'inspecteur ou d'autres fenêtres, (2) capturer l'état visuel actuel pour le débogage ou la documentation, (3) enregistrer l'apparence de l'éditeur sous forme de fichier image. Source : hatayama/uloopmcp.