·uloop-screenshot
</>

uloop-screenshot

التقط لقطة شاشة لنوافذ Unity Editor واحفظها كصورة PNG. استخدمه عندما تحتاج إلى: (1) لقطة شاشة لعرض اللعبة أو عرض المشهد أو وحدة التحكم أو المفتش أو النوافذ الأخرى، (2) التقاط الحالة المرئية الحالية لتصحيح الأخطاء أو التوثيق، (3) حفظ الشكل الذي يبدو عليه المحرر كملف صورة.

29التثبيتات·0الرائج·@hatayama

التثبيت

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot

كيفية تثبيت uloop-screenshot

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي uloop-screenshot بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: hatayama/uloopmcp.

Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.

| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |

| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |

التقط لقطة شاشة لنوافذ Unity Editor واحفظها كصورة PNG. استخدمه عندما تحتاج إلى: (1) لقطة شاشة لعرض اللعبة أو عرض المشهد أو وحدة التحكم أو المفتش أو النوافذ الأخرى، (2) التقاط الحالة المرئية الحالية لتصحيح الأخطاء أو التوثيق، (3) حفظ الشكل الذي يبدو عليه المحرر كملف صورة. المصدر: hatayama/uloopmcp.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
المصدر
hatayama/uloopmcp
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-22
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from hatayama/uloopmcp

إجابات سريعة

ما هي uloop-screenshot؟

التقط لقطة شاشة لنوافذ Unity Editor واحفظها كصورة PNG. استخدمه عندما تحتاج إلى: (1) لقطة شاشة لعرض اللعبة أو عرض المشهد أو وحدة التحكم أو المفتش أو النوافذ الأخرى، (2) التقاط الحالة المرئية الحالية لتصحيح الأخطاء أو التوثيق، (3) حفظ الشكل الذي يبدو عليه المحرر كملف صورة. المصدر: hatayama/uloopmcp.

كيف أثبّت uloop-screenshot؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/hatayama/uloopmcp