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uloop-screenshot

Tome una captura de pantalla de las ventanas de Unity Editor y guárdela como imagen PNG. Úselo cuando necesite: (1) tomar una captura de pantalla de la vista del juego, la vista de escena, la consola, el inspector u otras ventanas, (2) capturar el estado visual actual para depuración o documentación, (3) guardar el aspecto del editor como un archivo de imagen.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot

Cómo instalar uloop-screenshot

Instala rápidamente el skill de IA uloop-screenshot en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos

  1. Abrir Terminal: Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Ejecutar comando de instalación: Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
  3. Verificar instalación: Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

Fuente: hatayama/uloopmcp.

SKILL.md

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Capture any Unity EditorWindow by name and save as PNG.

| --window-name | string | Game | Window name to capture (e.g., "Game", "Scene", "Console", "Inspector", "Project", "Hierarchy", or any EditorWindow title) | | --resolution-scale | number | 1.0 | Resolution scale (0.1 to 1.0) | | --match-mode | enum | exact | Window name matching mode: exact, prefix, or contains. All modes are case-insensitive. |

| exact | Window name must match exactly (case-insensitive) | "Project" matches "Project" only | | prefix | Window name must start with the input | "Project" matches "Project" and "Project Settings" | | contains | Window name must contain the input anywhere | "set" matches "Project Settings" |

Tome una captura de pantalla de las ventanas de Unity Editor y guárdela como imagen PNG. Úselo cuando necesite: (1) tomar una captura de pantalla de la vista del juego, la vista de escena, la consola, el inspector u otras ventanas, (2) capturar el estado visual actual para depuración o documentación, (3) guardar el aspecto del editor como un archivo de imagen. Fuente: hatayama/uloopmcp.

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-22
Actualizado
2026-03-10

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Respuestas rápidas

¿Qué es uloop-screenshot?

Tome una captura de pantalla de las ventanas de Unity Editor y guárdela como imagen PNG. Úselo cuando necesite: (1) tomar una captura de pantalla de la vista del juego, la vista de escena, la consola, el inspector u otras ventanas, (2) capturar el estado visual actual para depuración o documentación, (3) guardar el aspecto del editor como un archivo de imagen. Fuente: hatayama/uloopmcp.

¿Cómo instalo uloop-screenshot?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-screenshot Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/hatayama/uloopmcp