uloop-execute-menu-item이란?
uloop CLI를 통해 Unity MenuItem을 실행합니다. 다음이 필요할 때 사용하십시오: (1) 프로그래밍 방식으로 메뉴 명령 트리거, (2) 편집기 작업 자동화(저장, 빌드, 새로 고침), (3) 스크립트에 정의된 사용자 정의 메뉴 항목 실행. 출처: hatayama/uloopmcp.
uloop CLI를 통해 Unity MenuItem을 실행합니다. 다음이 필요할 때 사용하십시오: (1) 프로그래밍 방식으로 메뉴 명령 트리거, (2) 편집기 작업 자동화(저장, 빌드, 새로 고침), (3) 스크립트에 정의된 사용자 정의 메뉴 항목 실행.
명령줄에서 uloop-execute-menu-item AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: hatayama/uloopmcp.
| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
uloop CLI를 통해 Unity MenuItem을 실행합니다. 다음이 필요할 때 사용하십시오: (1) 프로그래밍 방식으로 메뉴 명령 트리거, (2) 편집기 작업 자동화(저장, 빌드, 새로 고침), (3) 스크립트에 정의된 사용자 정의 메뉴 항목 실행. 출처: hatayama/uloopmcp.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-itemuloop CLI를 통해 Unity MenuItem을 실행합니다. 다음이 필요할 때 사용하십시오: (1) 프로그래밍 방식으로 메뉴 명령 트리거, (2) 편집기 작업 자동화(저장, 빌드, 새로 고침), (3) 스크립트에 정의된 사용자 정의 메뉴 항목 실행. 출처: hatayama/uloopmcp.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/hatayama/uloopmcp