| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Esegui Unity MenuItem tramite la CLI uloop. Utilizzare quando è necessario: (1) attivare i comandi di menu a livello di programmazione, (2) automatizzare le azioni dell'editor (salvataggio, creazione, aggiornamento), (3) eseguire voci di menu personalizzate definite negli script. Fonte: hatayama/uloopmcp.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw