| --menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") | | --use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
Ejecute Unity MenuItem a través de la CLI de uloop. Úselo cuando necesite: (1) activar comandos de menú mediante programación, (2) automatizar acciones del editor (guardar, compilar, actualizar), (3) ejecutar elementos de menú personalizados definidos en scripts. Fuente: hatayama/uloopmcp.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-menu-item Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw