什麼是 uloop-find-game-objects?
尋找場景中的特定遊戲物件。使用時機:按名稱搜尋對象、尋找具有特定組件的對象、定位標記/分層對象、在 Unity 編輯器中取得目前選定的遊戲對象,或當使用者要求尋找遊戲對象時。返回具有路徑和組件的匹配遊戲物件。 來源:hatayama/uloopmcp。
尋找場景中的特定遊戲物件。使用時機:按名稱搜尋對象、尋找具有特定組件的對象、定位標記/分層對象、在 Unity 編輯器中取得目前選定的遊戲對象,或當使用者要求尋找遊戲對象時。返回具有路徑和組件的匹配遊戲物件。
透過命令列快速安裝 uloop-find-game-objects AI 技能到你的開發環境
來源:hatayama/uloopmcp。
Find GameObjects with search criteria or get currently selected objects.
| --name-pattern | string | - | Name pattern to search | | --search-mode | string | Contains | Search mode: Exact, Path, Regex, Contains, Selected | | --required-components | array | - | Required components | | --tag | string | - | Tag filter | | --layer | string | - | Layer filter | | --max-results | integer | 20 | Maximum number of results |
| --include-inactive | boolean | false | Include inactive GameObjects |
尋找場景中的特定遊戲物件。使用時機:按名稱搜尋對象、尋找具有特定組件的對象、定位標記/分層對象、在 Unity 編輯器中取得目前選定的遊戲對象,或當使用者要求尋找遊戲對象時。返回具有路徑和組件的匹配遊戲物件。 來源:hatayama/uloopmcp。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-find-game-objects尋找場景中的特定遊戲物件。使用時機:按名稱搜尋對象、尋找具有特定組件的對象、定位標記/分層對象、在 Unity 編輯器中取得目前選定的遊戲對象,或當使用者要求尋找遊戲對象時。返回具有路徑和組件的匹配遊戲物件。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-find-game-objects 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp