什麼是 uloop-run-tests?
執行 Unity Test Runner 並獲得詳細結果。在下列情況下使用:(1) 執行單元測試 (EditMode/PlayMode),(2) 驗證程式碼更改,(3) 診斷測試失敗 — 當測試失敗時,會自動儲存包含錯誤訊息和堆疊追蹤的 NUnit XML。 來源:hatayama/uloopmcp。
執行 Unity Test Runner 並獲得詳細結果。在下列情況下使用:(1) 執行單元測試 (EditMode/PlayMode),(2) 驗證程式碼更改,(3) 診斷測試失敗 — 當測試失敗時,會自動儲存包含錯誤訊息和堆疊追蹤的 NUnit XML。
透過命令列快速安裝 uloop-run-tests AI 技能到你的開發環境
來源:hatayama/uloopmcp。
Execute Unity Test Runner. When tests fail, NUnit XML results with error messages and stack traces are automatically saved. Read the XML file at XmlPath for detailed failure diagnosis.
| --test-mode | string | EditMode | Test mode: EditMode, PlayMode | | --filter-type | string | all | Filter type: all, exact, regex, assembly | | --filter-value | string | - | Filter value (test name, pattern, or assembly) |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
執行 Unity Test Runner 並獲得詳細結果。在下列情況下使用:(1) 執行單元測試 (EditMode/PlayMode),(2) 驗證程式碼更改,(3) 診斷測試失敗 — 當測試失敗時,會自動儲存包含錯誤訊息和堆疊追蹤的 NUnit XML。 來源:hatayama/uloopmcp。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-run-tests執行 Unity Test Runner 並獲得詳細結果。在下列情況下使用:(1) 執行單元測試 (EditMode/PlayMode),(2) 驗證程式碼更改,(3) 診斷測試失敗 — 當測試失敗時,會自動儲存包含錯誤訊息和堆疊追蹤的 NUnit XML。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-run-tests 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp