什么是 uloop-run-tests?
执行 Unity Test Runner 并获得详细结果。在以下情况下使用:(1) 运行单元测试 (EditMode/PlayMode),(2) 验证代码更改,(3) 诊断测试失败 — 当测试失败时,会自动保存包含错误消息和堆栈跟踪的 NUnit XML。 来源:hatayama/uloopmcp。
执行 Unity Test Runner 并获得详细结果。在以下情况下使用:(1) 运行单元测试 (EditMode/PlayMode),(2) 验证代码更改,(3) 诊断测试失败 — 当测试失败时,会自动保存包含错误消息和堆栈跟踪的 NUnit XML。
通过命令行快速安装 uloop-run-tests AI 技能到你的开发环境
来源:hatayama/uloopmcp。
Execute Unity Test Runner. When tests fail, NUnit XML results with error messages and stack traces are automatically saved. Read the XML file at XmlPath for detailed failure diagnosis.
| --test-mode | string | EditMode | Test mode: EditMode, PlayMode | | --filter-type | string | all | Filter type: all, exact, regex, assembly | | --filter-value | string | - | Filter value (test name, pattern, or assembly) |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
执行 Unity Test Runner 并获得详细结果。在以下情况下使用:(1) 运行单元测试 (EditMode/PlayMode),(2) 验证代码更改,(3) 诊断测试失败 — 当测试失败时,会自动保存包含错误消息和堆栈跟踪的 NUnit XML。 来源:hatayama/uloopmcp。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-run-tests执行 Unity Test Runner 并获得详细结果。在以下情况下使用:(1) 运行单元测试 (EditMode/PlayMode),(2) 验证代码更改,(3) 诊断测试失败 — 当测试失败时,会自动保存包含错误消息和堆栈跟踪的 NUnit XML。 来源:hatayama/uloopmcp。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-run-tests 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp