Что такое godot-input-handling?
Экспертные шаблоны для обработки ввода, охватывающие действия InputMap, обработку InputEvent, поддержку контроллера, перепривязку, мертвые зоны и буферизацию ввода. Используйте при настройке элементов управления игроком, реализации систем ввода или добавлении геймпада/функций специальных возможностей. Ключевые слова InputMap, InputEvent, геймпад, контроллер, перепривязка, мертвая зона, входной буфер. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.