·godot-input-handling
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godot-input-handling

thedivergentai/gd-agentic-skills

Patrones expertos para el manejo de entradas que cubren acciones de InputMap, procesamiento de InputEvent, soporte de controlador, reenlace, zonas muertas y almacenamiento en búfer de entrada. Úselo al configurar controles del jugador, implementar sistemas de entrada o agregar funciones de accesibilidad o gamepad. Palabras clave InputMap, InputEvent, gamepad, controlador, reenlace, zona muerta, búfer de entrada.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling

SKILL.md

Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.

inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.

inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.

Patrones expertos para el manejo de entradas que cubren acciones de InputMap, procesamiento de InputEvent, soporte de controlador, reenlace, zonas muertas y almacenamiento en búfer de entrada. Úselo al configurar controles del jugador, implementar sistemas de entrada o agregar funciones de accesibilidad o gamepad. Palabras clave InputMap, InputEvent, gamepad, controlador, reenlace, zona muerta, búfer de entrada. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-input-handling?

Patrones expertos para el manejo de entradas que cubren acciones de InputMap, procesamiento de InputEvent, soporte de controlador, reenlace, zonas muertas y almacenamiento en búfer de entrada. Úselo al configurar controles del jugador, implementar sistemas de entrada o agregar funciones de accesibilidad o gamepad. Palabras clave InputMap, InputEvent, gamepad, controlador, reenlace, zona muerta, búfer de entrada. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-input-handling?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills