godot-shaders-basics
✓Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento.
Instalación
SKILL.md
Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.
vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.
shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.
Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics- Categoría
- *Creatividad
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-12
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-shaders-basics?
Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-shaders-basics?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- *Creatividad
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-12