·godot-shaders-basics
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godot-shaders-basics

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics

SKILL.md

Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.

vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.

shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.

Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-12
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-shaders-basics?

Plano experto para la programación de sombreadores (efectos visuales, posprocesamiento, personalización de materiales) utilizando el lenguaje de sombreador similar a GLSL de Godot. Cubre canvas_item (2D), espacial (3D), uniformes, variables integradas y rendimiento. Úselo al implementar efectos personalizados O renderizado estilizado. Palabras clave sombreador, GLSL, fragmento, vértice, elemento_lienzo, espacial, uniforme, UV, COLOR, ALBEDO, posprocesamiento. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-shaders-basics?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills