·godot-shaders-basics
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godot-shaders-basics

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für die Shader-Programmierung (visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Materialanpassung) unter Verwendung der GLSL-ähnlichen Shader-Sprache von Godot. Deckt Canvas_item (2D), Spatial (3D), Uniformen, integrierte Variablen und Leistung ab. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie benutzerdefinierte Effekte ODER stilisiertes Rendering implementieren. Schlüsselwörter Shader, GLSL, Fragment, Vertex, Canvas_item, räumlich, gleichmäßig, UV, FARBE, ALBEDO, Nachbearbeitung.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics

SKILL.md

Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.

vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.

shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.

Expertenentwurf für die Shader-Programmierung (visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Materialanpassung) unter Verwendung der GLSL-ähnlichen Shader-Sprache von Godot. Deckt Canvas_item (2D), Spatial (3D), Uniformen, integrierte Variablen und Leistung ab. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie benutzerdefinierte Effekte ODER stilisiertes Rendering implementieren. Schlüsselwörter Shader, GLSL, Fragment, Vertex, Canvas_item, räumlich, gleichmäßig, UV, FARBE, ALBEDO, Nachbearbeitung. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-12
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-shaders-basics?

Expertenentwurf für die Shader-Programmierung (visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Materialanpassung) unter Verwendung der GLSL-ähnlichen Shader-Sprache von Godot. Deckt Canvas_item (2D), Spatial (3D), Uniformen, integrierte Variablen und Leistung ab. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie benutzerdefinierte Effekte ODER stilisiertes Rendering implementieren. Schlüsselwörter Shader, GLSL, Fragment, Vertex, Canvas_item, räumlich, gleichmäßig, UV, FARBE, ALBEDO, Nachbearbeitung. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-shaders-basics?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills