godot-shaders-basics
✓使用 Godot 的類似 GLSL 著色器語言的著色器程式設計(視覺效果、後處理、材質客製化)的專家藍圖。涵蓋 canvas_item (2D)、空間 (3D)、制服、內建變數和效能。在實作自訂效果或風格化渲染時使用。關鍵字著色器、GLSL、片段、頂點、canvas_item、空間、均勻、UV、顏色、反照率、後處理。
SKILL.md
Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.
vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.
shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.
使用 Godot 的類似 GLSL 著色器語言的著色器程式設計(視覺效果、後處理、材質客製化)的專家藍圖。涵蓋 canvas_item (2D)、空間 (3D)、制服、內建變數和效能。在實作自訂效果或風格化渲染時使用。關鍵字著色器、GLSL、片段、頂點、canvas_item、空間、均勻、UV、顏色、反照率、後處理。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
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- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-12
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-shaders-basics?
使用 Godot 的類似 GLSL 著色器語言的著色器程式設計(視覺效果、後處理、材質客製化)的專家藍圖。涵蓋 canvas_item (2D)、空間 (3D)、制服、內建變數和效能。在實作自訂效果或風格化渲染時使用。關鍵字著色器、GLSL、片段、頂點、canvas_item、空間、均勻、UV、顏色、反照率、後處理。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-shaders-basics?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-12