godot-composition
✓使用組合模式(實體組件)建立可擴展的 Godot 遊戲(角色扮演遊戲、平台遊戲、射擊遊戲)的專家架構標準。在設計玩家控制器、NPC、敵人、武器或複雜的遊戲系統時使用。強制遊戲實體的「Has-A」關係。觸發關鍵字:實體組件、ECS、遊戲玩法、演員、NPC、敵人、武器、Hitboxes、遊戲循環、關卡設計。
SKILL.md
Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).
Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.
Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.
使用組合模式(實體組件)建立可擴展的 Godot 遊戲(角色扮演遊戲、平台遊戲、射擊遊戲)的專家架構標準。在設計玩家控制器、NPC、敵人、武器或複雜的遊戲系統時使用。強制遊戲實體的「Has-A」關係。觸發關鍵字:實體組件、ECS、遊戲玩法、演員、NPC、敵人、武器、Hitboxes、遊戲循環、關卡設計。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-15
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-composition?
使用組合模式(實體組件)建立可擴展的 Godot 遊戲(角色扮演遊戲、平台遊戲、射擊遊戲)的專家架構標準。在設計玩家控制器、NPC、敵人、武器或複雜的遊戲系統時使用。強制遊戲實體的「Has-A」關係。觸發關鍵字:實體組件、ECS、遊戲玩法、演員、NPC、敵人、武器、Hitboxes、遊戲循環、關卡設計。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-composition?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-15