godot-composition
✓Estándares arquitectónicos expertos para la construcción de JUEGOS Godot escalables (RPG, plataformas, shooters) utilizando el patrón de composición (Entidad-Componente). Úselo al diseñar controladores de jugadores, NPC, enemigos, armas o sistemas de juego complejos. Hace cumplir las relaciones "Has-A" para las entidades del juego. Palabras clave de activación: componente de entidad, ECS, jugabilidad, actores, NPC, enemigos, armas, hitboxes, bucle de juego, diseño de niveles.
Instalación
SKILL.md
Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).
Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.
Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.
Estándares arquitectónicos expertos para la construcción de JUEGOS Godot escalables (RPG, plataformas, shooters) utilizando el patrón de composición (Entidad-Componente). Úselo al diseñar controladores de jugadores, NPC, enemigos, armas o sistemas de juego complejos. Hace cumplir las relaciones "Has-A" para las entidades del juego. Palabras clave de activación: componente de entidad, ECS, jugabilidad, actores, NPC, enemigos, armas, hitboxes, bucle de juego, diseño de niveles. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-15
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-composition?
Estándares arquitectónicos expertos para la construcción de JUEGOS Godot escalables (RPG, plataformas, shooters) utilizando el patrón de composición (Entidad-Componente). Úselo al diseñar controladores de jugadores, NPC, enemigos, armas o sistemas de juego complejos. Hace cumplir las relaciones "Has-A" para las entidades del juego. Palabras clave de activación: componente de entidad, ECS, jugabilidad, actores, NPC, enemigos, armas, hitboxes, bucle de juego, diseño de niveles. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-composition?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-15