·godot-composition
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godot-composition

thedivergentai/gd-agentic-skills

Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design.

14Installations·0Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition

SKILL.md

Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).

Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.

Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.

Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-15
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-composition ?

Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-composition ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills