godot-composition
✓Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design.
Installation
SKILL.md
Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).
Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.
Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.
Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-15
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-composition ?
Normes architecturales expertes pour la création de JEUX Godot évolutifs (RPG, plateformes, jeux de tir) à l'aide du modèle de composition (Entity-Component). À utiliser lors de la conception de contrôleurs de joueurs, de PNJ, d'ennemis, d'armes ou de systèmes de jeu complexes. Applique les relations « Has-A » pour les entités de jeu. Mots-clés déclencheurs : Entité-Composant, ECS, Gameplay, Acteurs, PNJ, Ennemis, Armes, Hitbox, Boucle de jeu, Level Design. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-composition ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-15