·godot-shaders-basics
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godot-shaders-basics

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics

SKILL.md

Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.

vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.

shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.

Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-12
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-shaders-basics ?

Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-shaders-basics ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills