godot-shaders-basics
✓Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement.
Installation
SKILL.md
Fragment/vertex shaders, uniforms, and built-in variables define custom visual effects.
vfxportshader.gdshader Expert shader template with parameter validation and common effect patterns.
shaderparameteranimator.gd Runtime shader uniform animation without AnimationPlayer - for dynamic effects.
Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics- Catégorie
- *Créativité
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-12
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-shaders-basics ?
Plan expert pour la programmation de shaders (effets visuels, post-traitement, personnalisation des matériaux) utilisant le langage de shader de type GLSL de Godot. Couvre canvas_item (2D), spatial (3D), les uniformes, les variables intégrées et les performances. À utiliser lors de la mise en œuvre d'effets personnalisés OU d'un rendu stylisé. Mots-clés shader, GLSL, fragment, sommet, canvas_item, spatial, uniforme, UV, COULEUR, ALBEDO, post-traitement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-shaders-basics ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-shaders-basics Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- *Créativité
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-12