·godot-genre-card-game
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godot-genre-card-game

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plan expert pour les jeux de cartes numériques (CCG/Deckbuilders), y compris les structures de données de cartes (basées sur les ressources), la gestion des decks (tirage/rejet/remaniement), la logique des tours, la disposition des mains (arc), l'interface utilisateur par glisser-déposer, la résolution des effets (modèle de commande) et le polissage visuel (godot-tweening, shaders). À utiliser pour CCG, les deckbuilders ou les jeux de cartes tactiques. Mots-clés déclencheurs : card_game, deck_manager, card_data, hand_layout, drag_drop_cards, effect_resolution, command_pattern, draw_pile, throw_pile.

16Installations·2Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-card-game

SKILL.md

Expert blueprint for digital card games with data-driven design and juicy UI.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

cardeffectresolution.gd FILO stack for card effect resolution. Enables reaction/counter cards (last-in resolves first), visual pass for animations, and polymorphic effect dispatch.

Plan expert pour les jeux de cartes numériques (CCG/Deckbuilders), y compris les structures de données de cartes (basées sur les ressources), la gestion des decks (tirage/rejet/remaniement), la logique des tours, la disposition des mains (arc), l'interface utilisateur par glisser-déposer, la résolution des effets (modèle de commande) et le polissage visuel (godot-tweening, shaders). À utiliser pour CCG, les deckbuilders ou les jeux de cartes tactiques. Mots-clés déclencheurs : card_game, deck_manager, card_data, hand_layout, drag_drop_cards, effect_resolution, command_pattern, draw_pile, throw_pile. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-card-game
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-15
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-genre-card-game ?

Plan expert pour les jeux de cartes numériques (CCG/Deckbuilders), y compris les structures de données de cartes (basées sur les ressources), la gestion des decks (tirage/rejet/remaniement), la logique des tours, la disposition des mains (arc), l'interface utilisateur par glisser-déposer, la résolution des effets (modèle de commande) et le polissage visuel (godot-tweening, shaders). À utiliser pour CCG, les deckbuilders ou les jeux de cartes tactiques. Mots-clés déclencheurs : card_game, deck_manager, card_data, hand_layout, drag_drop_cards, effect_resolution, command_pattern, draw_pile, throw_pile. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-genre-card-game ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-card-game Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills