·godot-composition
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godot-composition

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design.

14Installationen·1Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition

SKILL.md

Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).

Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.

Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.

Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-15
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-composition?

Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-composition?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills