godot-composition
✓Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design.
Installation
SKILL.md
Core Philosophy This skill enforces Composition over Inheritance ("Has-a" vs "Is-a"). In Godot, Nodes are components. A complex entity (Player) is simply an Orchestrator managing specialized Worker Nodes (Components).
Connection Strategy: Typed Exports Do not rely on tree order. Use explicit dependency injection via @export with static typing.
Component Mindset Components must define classname to be recognized as types.
Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-15
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-composition?
Expertenarchitekturstandards für die Erstellung skalierbarer Godot-SPIELE (RPGs, Plattformer, Shooter) unter Verwendung des Kompositionsmusters (Entity-Component). Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spieler-Controllern, NPCs, Feinden, Waffen oder komplexen Gameplay-Systemen. Erzwingt „Has-A“-Beziehungen für Spielentitäten. Trigger-Schlüsselwörter: Entity-Component, ECS, Gameplay, Schauspieler, NPCs, Feinde, Waffen, Hitboxen, Game Loop, Level-Design. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-composition?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-composition Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-15