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godot-input-handling

thedivergentai/gd-agentic-skills

输入处理的专家模式,涵盖 InputMap 操作、InputEvent 处理、控制器支持、重新绑定、死区和输入缓冲。在设置玩家控件、实施输入系统或添加游戏手柄/辅助功能时使用。关键词 InputMap、InputEvent、游戏手柄、控制器、重新绑定、死区、输入缓冲区。

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安装

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling

SKILL.md

Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.

inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.

inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.

输入处理的专家模式,涵盖 InputMap 操作、InputEvent 处理、控制器支持、重新绑定、死区和输入缓冲。在设置玩家控件、实施输入系统或添加游戏手柄/辅助功能时使用。关键词 InputMap、InputEvent、游戏手柄、控制器、重新绑定、死区、输入缓冲区。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

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可引用信息

为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。

安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-17
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 godot-input-handling?

输入处理的专家模式,涵盖 InputMap 操作、InputEvent 处理、控制器支持、重新绑定、死区和输入缓冲。在设置玩家控件、实施输入系统或添加游戏手柄/辅助功能时使用。关键词 InputMap、InputEvent、游戏手柄、控制器、重新绑定、死区、输入缓冲区。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

如何安装 godot-input-handling?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills