godot-input-handling
✓InputMap 작업, InputEvent 처리, 컨트롤러 지원, 리바인딩, 데드존 및 입력 버퍼링을 다루는 입력 처리를 위한 전문 패턴입니다. 플레이어 컨트롤을 설정하거나 입력 시스템을 구현하거나 게임패드/접근성 기능을 추가할 때 사용합니다. 키워드 입력 맵, 입력 이벤트, 게임패드, 컨트롤러, 리바인딩, 데드존, 입력 버퍼.
SKILL.md
Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.
inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.
inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.
InputMap 작업, InputEvent 처리, 컨트롤러 지원, 리바인딩, 데드존 및 입력 버퍼링을 다루는 입력 처리를 위한 전문 패턴입니다. 플레이어 컨트롤을 설정하거나 입력 시스템을 구현하거나 게임패드/접근성 기능을 추가할 때 사용합니다. 키워드 입력 맵, 입력 이벤트, 게임패드, 컨트롤러, 리바인딩, 데드존, 입력 버퍼. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-17
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
godot-input-handling이란?
InputMap 작업, InputEvent 처리, 컨트롤러 지원, 리바인딩, 데드존 및 입력 버퍼링을 다루는 입력 처리를 위한 전문 패턴입니다. 플레이어 컨트롤을 설정하거나 입력 시스템을 구현하거나 게임패드/접근성 기능을 추가할 때 사용합니다. 키워드 입력 맵, 입력 이벤트, 게임패드, 컨트롤러, 리바인딩, 데드존, 입력 버퍼. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
godot-input-handling 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-17