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godot-input-handling

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenmuster für die Eingabeverarbeitung, die InputMap-Aktionen, InputEvent-Verarbeitung, Controller-Unterstützung, Neubindung, Totzonen und Eingabepufferung umfassen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Spielersteuerungen einrichten, Eingabesysteme implementieren oder Gamepad-/Eingabehilfenfunktionen hinzufügen. Schlüsselwörter InputMap, InputEvent, Gamepad, Controller, Rebinding, Deadzone, Eingabepuffer.

11Installationen·1Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling

SKILL.md

Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.

inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.

inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.

Expertenmuster für die Eingabeverarbeitung, die InputMap-Aktionen, InputEvent-Verarbeitung, Controller-Unterstützung, Neubindung, Totzonen und Eingabepufferung umfassen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Spielersteuerungen einrichten, Eingabesysteme implementieren oder Gamepad-/Eingabehilfenfunktionen hinzufügen. Schlüsselwörter InputMap, InputEvent, Gamepad, Controller, Rebinding, Deadzone, Eingabepuffer. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-input-handling?

Expertenmuster für die Eingabeverarbeitung, die InputMap-Aktionen, InputEvent-Verarbeitung, Controller-Unterstützung, Neubindung, Totzonen und Eingabepufferung umfassen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Spielersteuerungen einrichten, Eingabesysteme implementieren oder Gamepad-/Eingabehilfenfunktionen hinzufügen. Schlüsselwörter InputMap, InputEvent, Gamepad, Controller, Rebinding, Deadzone, Eingabepuffer. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-input-handling?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills