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godot-input-handling

thedivergentai/gd-agentic-skills

InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。

11インストール·1トレンド·@thedivergentai

インストール

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling

SKILL.md

Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.

inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.

inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.

InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。

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引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-17
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

godot-input-handling とは?

InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。

godot-input-handling のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills