godot-input-handling
✓InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。
SKILL.md
Handle keyboard, mouse, gamepad, and touch input with proper buffering and accessibility support.
inputbuffer.gd Input buffering for responsive controls - buffers actions for 150ms to ensure tight game feel.
inputremapper Runtime input rebinding with conflict detection and save/load persistence.
InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-input-handling とは?
InputMap アクション、InputEvent 処理、コントローラー サポート、再バインド、デッドゾーン、入力バッファリングをカバーする入力処理のエキスパート パターン。プレーヤー コントロールのセットアップ、入力システムの実装、またはゲームパッド/アクセシビリティ機能の追加を行う場合に使用します。キーワード InputMap、InputEvent、ゲームパッド、コントローラ、再バインド、デッドゾーン、入力バッファ。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-input-handling のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-input-handling インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17