Что такое godot-audio-systems?
Экспертные шаблоны для звука Godot, включая варианты AudioStreamPlayer (2D-позиционный, 3D-пространственный), архитектуру микширования AudioBus, динамические эффекты (реверберация, эквалайзер, сжатие), объединение аудио для повышения производительности, музыкальные переходы (кроссфейд, синхронизация ударов в минуту) и процедурную генерацию звука. Используйте для музыкальных систем, звуковых эффектов, пространственного звука или аудиореактивного игрового процесса. Ключевые слова триггера: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, Positional_audio, Reverb, bus_volume. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.