·godot-audio-systems
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godot-audio-systems

thedivergentai/gd-agentic-skills

Patrones expertos para audio Godot que incluyen variantes de AudioStreamPlayer (posicional 2D, espacial 3D), arquitectura de mezcla AudioBus, efectos dinámicos (reverberación, ecualizador, compresión), agrupación de audio para interpretación, transiciones musicales (fundido cruzado, sincronización de bpm) y generación de audio procedimental. Úselo para sistemas de música, efectos de sonido, audio espacial o juegos audiorreactivos. Palabras clave de activación: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, positional_audio, reverb, bus_volume.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-audio-systems

SKILL.md

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

audiomanager.gd AudioManager singleton with sound pooling (32-player pool), bus assignment, and crossfade preparation. Prevents node spam and GC spikes.

audiovisualizer.gd Real-time FFT spectrum analysis. Captures low/mid/high frequency ranges to drive visual effects like lighting pulses or shader parameters.

Patrones expertos para audio Godot que incluyen variantes de AudioStreamPlayer (posicional 2D, espacial 3D), arquitectura de mezcla AudioBus, efectos dinámicos (reverberación, ecualizador, compresión), agrupación de audio para interpretación, transiciones musicales (fundido cruzado, sincronización de bpm) y generación de audio procedimental. Úselo para sistemas de música, efectos de sonido, audio espacial o juegos audiorreactivos. Palabras clave de activación: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, positional_audio, reverb, bus_volume. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-audio-systems
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-15
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-audio-systems?

Patrones expertos para audio Godot que incluyen variantes de AudioStreamPlayer (posicional 2D, espacial 3D), arquitectura de mezcla AudioBus, efectos dinámicos (reverberación, ecualizador, compresión), agrupación de audio para interpretación, transiciones musicales (fundido cruzado, sincronización de bpm) y generación de audio procedimental. Úselo para sistemas de música, efectos de sonido, audio espacial o juegos audiorreactivos. Palabras clave de activación: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, positional_audio, reverb, bus_volume. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-audio-systems?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-audio-systems Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills