Что такое godot-shaders-basics?
Экспертный план программирования шейдеров (визуальные эффекты, постобработка, настройка материалов) с использованием языка шейдеров Godot, подобного GLSL. Охватывает Canvas_item (2D), пространственный (3D), униформы, встроенные переменные и производительность. Используйте при реализации пользовательских эффектов ИЛИ стилизованного рендеринга. Ключевые слова шейдер, GLSL, фрагмент, вершина, Canvas_item, пространственный, равномерный, UV, ЦВЕТ, АЛЬБЕДО, постобработка. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.