Что такое godot-particles?
Экспертный план для систем частиц графического процессора (взрывы, магические эффекты, погода, следы) с использованием GPUParticles2D/3D, ParticleProcessMaterial, градиентов, субэмиттеров и пользовательских шейдеров. Используйте при создании визуальных эффектов, эффектов окружающей среды или визуальной обратной связи. Ключевые слова GPUParticles2D, ParticleProcessMaterial, Emission_shape, Color_Ramp, Sub_Emitter, One_shot. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.