ما هي godot-particles؟
مخطط خبير لأنظمة جسيمات وحدة معالجة الرسومات (الانفجارات والتأثيرات السحرية والطقس والمسارات) باستخدام GPUParticles2D/3D وParticleProcessMaterial والتدرجات والبواعث الفرعية والتظليل المخصص. يُستخدم عند إنشاء مؤثرات بصرية أو تأثيرات بيئية أو تعليقات مرئية. الكلمات الرئيسية GPUParticles2D، ParticleProcessMaterial، emission_shape، color_ramp، sub_emitter، one_shot. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.