·godot-particles
</>

godot-particles

مخطط خبير لأنظمة جسيمات وحدة معالجة الرسومات (الانفجارات والتأثيرات السحرية والطقس والمسارات) باستخدام GPUParticles2D/3D وParticleProcessMaterial والتدرجات والبواعث الفرعية والتظليل المخصص. يُستخدم عند إنشاء مؤثرات بصرية أو تأثيرات بيئية أو تعليقات مرئية. الكلمات الرئيسية GPUParticles2D، ParticleProcessMaterial، emission_shape، color_ramp، sub_emitter، one_shot.

64التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-particles

كيفية تثبيت godot-particles

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-particles بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-particles
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

GPU-accelerated rendering, material-based configuration, and sub-emitters define performant VFX.

vfxshadermanager.gd Expert custom shader integration for advanced particle VFX.

particleburstemitter.gd One-shot particle bursts with auto-cleanup - essential for VFX systems.

مخطط خبير لأنظمة جسيمات وحدة معالجة الرسومات (الانفجارات والتأثيرات السحرية والطقس والمسارات) باستخدام GPUParticles2D/3D وParticleProcessMaterial والتدرجات والبواعث الفرعية والتظليل المخصص. يُستخدم عند إنشاء مؤثرات بصرية أو تأثيرات بيئية أو تعليقات مرئية. الكلمات الرئيسية GPUParticles2D، ParticleProcessMaterial، emission_shape، color_ramp، sub_emitter، one_shot. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-particles
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-12
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-particles؟

مخطط خبير لأنظمة جسيمات وحدة معالجة الرسومات (الانفجارات والتأثيرات السحرية والطقس والمسارات) باستخدام GPUParticles2D/3D وParticleProcessMaterial والتدرجات والبواعث الفرعية والتظليل المخصص. يُستخدم عند إنشاء مؤثرات بصرية أو تأثيرات بيئية أو تعليقات مرئية. الكلمات الرئيسية GPUParticles2D، ParticleProcessMaterial، emission_shape، color_ramp، sub_emitter، one_shot. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-particles؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-particles بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills