·godot-mcp-scene-builder
</>

godot-mcp-scene-builder

[MCP WRAPPER] قم بإنشاء/تعديل مشاهد Godot برمجيًا باستخدام أدوات Godot MCP. ينسق mcp_godot_create_scene وmcp_godot_add_node وmcp_godot_load_sprite في سير عمل الوكيل. يُستخدم عندما يطلب المستخدم إنشاء/أتمتة المشهد عبر MCP. الكلمات الأساسية MCP، أتمتة المشهد، بناء المشهد البرمجي، التسلسل الهرمي للعقدة.

56التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mcp-scene-builder

كيفية تثبيت godot-mcp-scene-builder

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-mcp-scene-builder بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mcp-scene-builder
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

High-level agentic interface for low-level Godot MCP tools to build scenes from scratch.

scenebuildermanifest.gd Resource definition for declarative scene building via MCP.

When asked to "Create a scene", "Make a character", or "Setup a level":

[MCP WRAPPER] قم بإنشاء/تعديل مشاهد Godot برمجيًا باستخدام أدوات Godot MCP. ينسق mcp_godot_create_scene وmcp_godot_add_node وmcp_godot_load_sprite في سير عمل الوكيل. يُستخدم عندما يطلب المستخدم إنشاء/أتمتة المشهد عبر MCP. الكلمات الأساسية MCP، أتمتة المشهد، بناء المشهد البرمجي، التسلسل الهرمي للعقدة. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mcp-scene-builder
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-15
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-mcp-scene-builder؟

[MCP WRAPPER] قم بإنشاء/تعديل مشاهد Godot برمجيًا باستخدام أدوات Godot MCP. ينسق mcp_godot_create_scene وmcp_godot_add_node وmcp_godot_load_sprite في سير عمل الوكيل. يُستخدم عندما يطلب المستخدم إنشاء/أتمتة المشهد عبر MCP. الكلمات الأساسية MCP، أتمتة المشهد، بناء المشهد البرمجي، التسلسل الهرمي للعقدة. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-mcp-scene-builder؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mcp-scene-builder بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills