·godot-adapt-2d-to-3d
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godot-adapt-2d-to-3d

Modelli esperti per la migrazione di giochi da 2D a 3D, comprese conversioni del tipo di nodo, sistemi di telecamere (terza persona, prima persona, orbita), migrazione dei livelli fisici, pipeline artistica da sprite a modello e adattamenti dello schema di controllo. Da utilizzare durante il porting di progetti 2D in 3D o l'aggiunta di elementi 3D. Parole chiave di attivazione: CharacterBody2D in CharacterBody3D, Area2D in Area3D, Camera2D in Camera3D, Vector2 in Vector3, migrazione collision_layer, sprite in MeshInstance3D, conversione da 2D a 3D.

28Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d

Come installare godot-adapt-2d-to-3d

Installa rapidamente la skill AI godot-adapt-2d-to-3d nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.

Modelli esperti per la migrazione di giochi da 2D a 3D, comprese conversioni del tipo di nodo, sistemi di telecamere (terza persona, prima persona, orbita), migrazione dei livelli fisici, pipeline artistica da sprite a modello e adattamenti dello schema di controllo. Da utilizzare durante il porting di progetti 2D in 3D o l'aggiunta di elementi 3D. Parole chiave di attivazione: CharacterBody2D in CharacterBody3D, Area2D in Area3D, Camera2D in Camera3D, Vector2 in Vector3, migrazione collision_layer, sprite in MeshInstance3D, conversione da 2D a 3D. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-adapt-2d-to-3d?

Modelli esperti per la migrazione di giochi da 2D a 3D, comprese conversioni del tipo di nodo, sistemi di telecamere (terza persona, prima persona, orbita), migrazione dei livelli fisici, pipeline artistica da sprite a modello e adattamenti dello schema di controllo. Da utilizzare durante il porting di progetti 2D in 3D o l'aggiunta di elementi 3D. Parole chiave di attivazione: CharacterBody2D in CharacterBody3D, Area2D in Area3D, Camera2D in Camera3D, Vector2 in Vector3, migrazione collision_layer, sprite in MeshInstance3D, conversione da 2D a 3D. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-adapt-2d-to-3d?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills