ما هي godot-adapt-2d-to-3d؟
أنماط الخبراء لترحيل الألعاب ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد بما في ذلك تحويلات نوع العقدة، وأنظمة الكاميرا (منظور الشخص الثالث، ومنظور الشخص الأول، والمدار)، وترحيل الطبقة الفيزيائية، وخط أنابيب الفن من الكائن إلى النموذج، وتعديلات نظام التحكم. يُستخدم عند نقل المشروعات ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد أو إضافة عناصر ثلاثية الأبعاد. تشغيل الكلمات الرئيسية: CharacterBody2D إلى CharacterBody3D، Area2D إلى Area3D، Camera2D إلى Camera3D، Vector2 إلى Vector3، ترحيل طبقة الاصطدام، sprite إلى MeshInstance3D، التحويل من 2D إلى 3D. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.