godot-adapt-2d-to-3d
✓Patrones expertos para migrar juegos 2D a 3D, incluidas conversiones de tipos de nodos, sistemas de cámaras (tercera persona, primera persona, órbita), migración de capas físicas, proceso artístico de sprites a modelos y adaptaciones de esquemas de control. Úselo al trasladar proyectos 2D a 3D o agregar elementos 3D. Palabras clave de activación: CharacterBody2D a CharacterBody3D, Area2D a Area3D, Camera2D a Camera3D, Vector2 a Vector3, migración de capa_colisión, sprite a MeshInstance3D, conversión de 2D a 3D.
Instalación
SKILL.md
Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.
Patrones expertos para migrar juegos 2D a 3D, incluidas conversiones de tipos de nodos, sistemas de cámaras (tercera persona, primera persona, órbita), migración de capas físicas, proceso artístico de sprites a modelos y adaptaciones de esquemas de control. Úselo al trasladar proyectos 2D a 3D o agregar elementos 3D. Palabras clave de activación: CharacterBody2D a CharacterBody3D, Area2D a Area3D, Camera2D a Camera3D, Vector2 a Vector3, migración de capa_colisión, sprite a MeshInstance3D, conversión de 2D a 3D. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-adapt-2d-to-3d?
Patrones expertos para migrar juegos 2D a 3D, incluidas conversiones de tipos de nodos, sistemas de cámaras (tercera persona, primera persona, órbita), migración de capas físicas, proceso artístico de sprites a modelos y adaptaciones de esquemas de control. Úselo al trasladar proyectos 2D a 3D o agregar elementos 3D. Palabras clave de activación: CharacterBody2D a CharacterBody3D, Area2D a Area3D, Camera2D a Camera3D, Vector2 a Vector3, migración de capa_colisión, sprite a MeshInstance3D, conversión de 2D a 3D. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-adapt-2d-to-3d?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17