godot-adapt-2d-to-3d
✓將 2D 遊戲遷移到 3D 的專家模式,包括節點類型轉換、相機系統(第三人稱、第一人稱、軌道)、物理層遷移、精靈到模型藝術管道和控制方案適應。將 2D 項目移植到 3D 或新增 3D 元素時使用。觸發關鍵字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer遷移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D轉換。
SKILL.md
Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.
將 2D 遊戲遷移到 3D 的專家模式,包括節點類型轉換、相機系統(第三人稱、第一人稱、軌道)、物理層遷移、精靈到模型藝術管道和控制方案適應。將 2D 項目移植到 3D 或新增 3D 元素時使用。觸發關鍵字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer遷移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D轉換。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-adapt-2d-to-3d?
將 2D 遊戲遷移到 3D 的專家模式,包括節點類型轉換、相機系統(第三人稱、第一人稱、軌道)、物理層遷移、精靈到模型藝術管道和控制方案適應。將 2D 項目移植到 3D 或新增 3D 元素時使用。觸發關鍵字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer遷移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D轉換。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-adapt-2d-to-3d?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17