godot-adapt-2d-to-3d
✓将 2D 游戏迁移到 3D 的专家模式,包括节点类型转换、相机系统(第三人称、第一人称、轨道)、物理层迁移、精灵到模型艺术管道和控制方案适应。将 2D 项目移植到 3D 或添加 3D 元素时使用。触发关键字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer迁移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D转换。
SKILL.md
Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.
将 2D 游戏迁移到 3D 的专家模式,包括节点类型转换、相机系统(第三人称、第一人称、轨道)、物理层迁移、精灵到模型艺术管道和控制方案适应。将 2D 项目移植到 3D 或添加 3D 元素时使用。触发关键字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer迁移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D转换。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-adapt-2d-to-3d?
将 2D 游戏迁移到 3D 的专家模式,包括节点类型转换、相机系统(第三人称、第一人称、轨道)、物理层迁移、精灵到模型艺术管道和控制方案适应。将 2D 项目移植到 3D 或添加 3D 元素时使用。触发关键字:CharacterBody2D到CharacterBody3D、Area2D到Area3D、Camera2D到Camera3D、Vector2到Vector3、collision_layer迁移、sprite到MeshInstance3D、2D到3D转换。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-adapt-2d-to-3d?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17