godot-adapt-2d-to-3d
Modèles experts pour la migration de jeux 2D vers la 3D, y compris les conversions de types de nœuds, les systèmes de caméra (troisième personne, première personne, orbite), la migration des couches physiques, le pipeline artistique sprite-modèle et les adaptations du schéma de contrôle. À utiliser lors du portage de projets 2D en 3D ou de l'ajout d'éléments 3D. Mots-clés déclencheurs : CharacterBody2D vers CharacterBody3D, Area2D vers Area3D, Camera2D vers Camera3D, Vector2 vers Vector3, migration collision_layer, sprite vers MeshInstance3D, conversion 2D vers 3D.
Installation
SKILL.md
Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.
Modèles experts pour la migration de jeux 2D vers la 3D, y compris les conversions de types de nœuds, les systèmes de caméra (troisième personne, première personne, orbite), la migration des couches physiques, le pipeline artistique sprite-modèle et les adaptations du schéma de contrôle. À utiliser lors du portage de projets 2D en 3D ou de l'ajout d'éléments 3D. Mots-clés déclencheurs : CharacterBody2D vers CharacterBody3D, Area2D vers Area3D, Camera2D vers Camera3D, Vector2 vers Vector3, migration collision_layer, sprite vers MeshInstance3D, conversion 2D vers 3D. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- —
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-adapt-2d-to-3d ?
Modèles experts pour la migration de jeux 2D vers la 3D, y compris les conversions de types de nœuds, les systèmes de caméra (troisième personne, première personne, orbite), la migration des couches physiques, le pipeline artistique sprite-modèle et les adaptations du schéma de contrôle. À utiliser lors du portage de projets 2D en 3D ou de l'ajout d'éléments 3D. Mots-clés déclencheurs : CharacterBody2D vers CharacterBody3D, Area2D vers Area3D, Camera2D vers Camera3D, Vector2 vers Vector3, migration collision_layer, sprite vers MeshInstance3D, conversion 2D vers 3D. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-adapt-2d-to-3d ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- user
- Première apparition
- 2026-02-17