·godot-adapt-2d-to-3d
</>

godot-adapt-2d-to-3d

Экспертные шаблоны для переноса 2D-игр в 3D, включая преобразование типов узлов, системы камер (от третьего лица, от первого лица, орбита), миграцию физических слоев, художественный конвейер преобразования спрайтов в модели и адаптацию схемы управления. Используйте при переносе 2D-проектов в 3D или добавлении 3D-элементов. Ключевые слова-триггеры: из CharacterBody2D в CharacterBody3D, из Area2D в Area3D, из Camera2D в Camera3D, из Vector2 в Vector3, миграция коллизионного слоя, спрайт в MeshInstance3D, преобразование 2D в 3D.

28Установки·1Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d

Как установить godot-adapt-2d-to-3d

Быстро установите AI-навык godot-adapt-2d-to-3d в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for migrating 2D games into the third dimension.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

spriteplane.gd Sprite3D billboard configuration and world-to-screen projection for placing 2D UI over 3D objects. Handles behind-camera detection.

Экспертные шаблоны для переноса 2D-игр в 3D, включая преобразование типов узлов, системы камер (от третьего лица, от первого лица, орбита), миграцию физических слоев, художественный конвейер преобразования спрайтов в модели и адаптацию схемы управления. Используйте при переносе 2D-проектов в 3D или добавлении 3D-элементов. Ключевые слова-триггеры: из CharacterBody2D в CharacterBody3D, из Area2D в Area3D, из Camera2D в Camera3D, из Vector2 в Vector3, миграция коллизионного слоя, спрайт в MeshInstance3D, преобразование 2D в 3D. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-adapt-2d-to-3d?

Экспертные шаблоны для переноса 2D-игр в 3D, включая преобразование типов узлов, системы камер (от третьего лица, от первого лица, орбита), миграцию физических слоев, художественный конвейер преобразования спрайтов в модели и адаптацию схемы управления. Используйте при переносе 2D-проектов в 3D или добавлении 3D-элементов. Ключевые слова-триггеры: из CharacterBody2D в CharacterBody3D, из Area2D в Area3D, из Camera2D в Camera3D, из Vector2 в Vector3, миграция коллизионного слоя, спрайт в MeshInstance3D, преобразование 2D в 3D. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-adapt-2d-to-3d?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-2d-to-3d После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17