Что такое godot-adapt-2d-to-3d?
Экспертные шаблоны для переноса 2D-игр в 3D, включая преобразование типов узлов, системы камер (от третьего лица, от первого лица, орбита), миграцию физических слоев, художественный конвейер преобразования спрайтов в модели и адаптацию схемы управления. Используйте при переносе 2D-проектов в 3D или добавлении 3D-элементов. Ключевые слова-триггеры: из CharacterBody2D в CharacterBody3D, из Area2D в Area3D, из Camera2D в Camera3D, из Vector2 в Vector3, миграция коллизионного слоя, спрайт в MeshInstance3D, преобразование 2D в 3D. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.