Che cos'è godot-save-load-systems?
Progetto esperto per sistemi di salvataggio/caricamento che utilizzano serializzazione JSON/binaria, modello di gruppo PERSIST, controllo delle versioni e migrazione. Copre i progressi del giocatore, le impostazioni, la persistenza dello stato del gioco e il ripristino degli errori. Da utilizzare quando si implementano sistemi di salvataggio O persistenza dei dati. Parole chiave salva, carica, JSON, FileAccess, utente://, serializzazione, migrazione della versione, gruppo PERSIST. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.