Che cos'è godot-3d-materials?
Modelli esperti per materiali Godot 3D PBR che utilizzano StandardMaterial3D, inclusi albedo, flussi di lavoro metallici/rugosi, mappe normali, imballaggio di texture ORM, modalità di trasparenza e conversione di shader. Da utilizzare durante la creazione di superfici 3D realistiche, flussi di lavoro PBR o ottimizzazione dei materiali. Parole chiave di attivazione: StandardMaterial3D, BaseMaterial3D, albedo_texture, metallico, metallico_texture, rugosità, rugosità_texture, normal_texture, normal_enabled, orm_texture, trasparenza, alpha_scissor, alpha_hash, cull_mode, ShaderMaterial, parametri shader. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.