godot-3d-materials
✓使用 StandardMaterial3D 的 Godot 3D PBR 材质的专家模式,包括反照率、金属/粗糙度工作流程、法线贴图、ORM 纹理打包、透明度模式和着色器转换。在创建逼真的 3D 表面、PBR 工作流程或材质优化时使用。触发关键字:StandardMaterial3D、BaseMaterial3D、albedo_texture、metal、Metallic_texture、roughness、roughness_texture、normal_texture、normal_enabled、orm_texture、transparency、alpha_scissor、alpha_hash、cull_mode、ShaderMaterial、着色器参数。
SKILL.md
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
materialfx.gd Runtime material property animation for damage effects, dissolve, and texture swapping. Use for dynamic material state changes.
pbrmaterialbuilder.gd Runtime PBR material creation with ORM textures and triplanar mapping.
使用 StandardMaterial3D 的 Godot 3D PBR 材质的专家模式,包括反照率、金属/粗糙度工作流程、法线贴图、ORM 纹理打包、透明度模式和着色器转换。在创建逼真的 3D 表面、PBR 工作流程或材质优化时使用。触发关键字:StandardMaterial3D、BaseMaterial3D、albedo_texture、metal、Metallic_texture、roughness、roughness_texture、normal_texture、normal_enabled、orm_texture、transparency、alpha_scissor、alpha_hash、cull_mode、ShaderMaterial、着色器参数。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-3d-materials?
使用 StandardMaterial3D 的 Godot 3D PBR 材质的专家模式,包括反照率、金属/粗糙度工作流程、法线贴图、ORM 纹理打包、透明度模式和着色器转换。在创建逼真的 3D 表面、PBR 工作流程或材质优化时使用。触发关键字:StandardMaterial3D、BaseMaterial3D、albedo_texture、metal、Metallic_texture、roughness、roughness_texture、normal_texture、normal_enabled、orm_texture、transparency、alpha_scissor、alpha_hash、cull_mode、ShaderMaterial、着色器参数。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-3d-materials?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17