·godot-3d-materials
</>

godot-3d-materials

Экспертные шаблоны для материалов Godot 3D PBR с использованием StandardMaterial3D, включая альбедо, рабочие процессы металлизирования/шероховатости, карты нормалей, упаковку текстур ORM, режимы прозрачности и преобразование шейдеров. Используйте при создании реалистичных 3D-поверхностей, рабочих процессов PBR или оптимизации материалов. Ключевые слова триггера: StandardMaterial3D, BaseMaterial3D, albedo_texture, Metallic, Metallic_texture, Roughness, Roughness_texture, Normal_texture, Normal_enabled, orm_texture, Transparency, Alpha_scissor, Alpha_hash, cull_mode, ShaderMaterial, параметры шейдера.

39Установки·1Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials

Как установить godot-3d-materials

Быстро установите AI-навык godot-3d-materials в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

materialfx.gd Runtime material property animation for damage effects, dissolve, and texture swapping. Use for dynamic material state changes.

pbrmaterialbuilder.gd Runtime PBR material creation with ORM textures and triplanar mapping.

Экспертные шаблоны для материалов Godot 3D PBR с использованием StandardMaterial3D, включая альбедо, рабочие процессы металлизирования/шероховатости, карты нормалей, упаковку текстур ORM, режимы прозрачности и преобразование шейдеров. Используйте при создании реалистичных 3D-поверхностей, рабочих процессов PBR или оптимизации материалов. Ключевые слова триггера: StandardMaterial3D, BaseMaterial3D, albedo_texture, Metallic, Metallic_texture, Roughness, Roughness_texture, Normal_texture, Normal_enabled, orm_texture, Transparency, Alpha_scissor, Alpha_hash, cull_mode, ShaderMaterial, параметры шейдера. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-11

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-3d-materials?

Экспертные шаблоны для материалов Godot 3D PBR с использованием StandardMaterial3D, включая альбедо, рабочие процессы металлизирования/шероховатости, карты нормалей, упаковку текстур ORM, режимы прозрачности и преобразование шейдеров. Используйте при создании реалистичных 3D-поверхностей, рабочих процессов PBR или оптимизации материалов. Ключевые слова триггера: StandardMaterial3D, BaseMaterial3D, albedo_texture, Metallic, Metallic_texture, Roughness, Roughness_texture, Normal_texture, Normal_enabled, orm_texture, Transparency, Alpha_scissor, Alpha_hash, cull_mode, ShaderMaterial, параметры шейдера. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-3d-materials?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-3d-materials После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17