ما هي godot-3d-materials؟
أنماط احترافية لمواد Godot 3D PBR باستخدام StandardMaterial3D بما في ذلك البياض وسير العمل المعدني/الخشونة والخرائط العادية وتعبئة نسيج ORM وأنماط الشفافية وتحويل التظليل. يُستخدم عند إنشاء أسطح ثلاثية الأبعاد واقعية أو سير عمل PBR أو تحسين المواد. تشغيل الكلمات الرئيسية: StandardMaterial3D، BaseMaterial3D، albedo_texture، metal، metal_texture، خشونة، خشونة_الملمس، Normal_texture، Normal_enabled، orm_texture، الشفافية، alpha_scissor، alpha_hash، cull_mode، ShaderMaterial، معلمات التظليل. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.