·godot-camera-systems
</>

godot-camera-systems

Экспертные шаблоны для управления 2D/3D-камерой, включая плавное следование (lerp, сглаживание положения), дрожание камеры (система травм), дрожание экрана с частотными параметрами, мертвую зону/перетаскивание для платформеров, прогнозирование вперед и переходы камеры. Используйте для камер игроков, кинематографических сцен или многокамерных систем. Ключевые слова-триггеры: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, Position_smoothing, camera_shake, травма_система, взгляд_вперед, перетаскивание, camera_limits, camera_transition.

52Установки·2Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems

Как установить godot-camera-systems

Быстро установите AI-навык godot-camera-systems в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for creating smooth, responsive cameras in 2D and 3D games.

camerafollow2d.gd Smooth camera following with look-ahead prediction, deadzones, and boundary limits.

camerashaketrauma.gd Trauma-based camera shake using Perlin noise - industry-standard screenshake implementation. Uses FastNoiseLite for smooth camera shake (squared trauma for feel) with automatic decay.

Экспертные шаблоны для управления 2D/3D-камерой, включая плавное следование (lerp, сглаживание положения), дрожание камеры (система травм), дрожание экрана с частотными параметрами, мертвую зону/перетаскивание для платформеров, прогнозирование вперед и переходы камеры. Используйте для камер игроков, кинематографических сцен или многокамерных систем. Ключевые слова-триггеры: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, Position_smoothing, camera_shake, травма_система, взгляд_вперед, перетаскивание, camera_limits, camera_transition. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-camera-systems?

Экспертные шаблоны для управления 2D/3D-камерой, включая плавное следование (lerp, сглаживание положения), дрожание камеры (система травм), дрожание экрана с частотными параметрами, мертвую зону/перетаскивание для платформеров, прогнозирование вперед и переходы камеры. Используйте для камер игроков, кинематографических сцен или многокамерных систем. Ключевые слова-триггеры: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, Position_smoothing, camera_shake, травма_система, взгляд_вперед, перетаскивание, camera_limits, camera_transition. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-camera-systems?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17